O rotire complet nouă pe Harvest Moon vine în această toamnă

O rotire complet nouă pe Harvest Moon vine în această toamnă
O rotire complet nouă pe Harvest Moon vine în această toamnă

Video: AYLA, My Korean Daughter, Daughter of war 2024, Iulie

Video: AYLA, My Korean Daughter, Daughter of war 2024, Iulie
Anonim

Harvest Moon: Mad Dash, care vine la Nintendo Switch și PlayStation 4 în această toamnă, este o învârtire modernă asupra simulatorului clasic de fermă și RPG. Harvest Moon: Mad Dash va renunța la cultivarea lentă și metodică a seriei, la construirea și romantismul în favoarea unei experiențe multiplayer cu ritm rapid.

Prima Harvest Moon , care se poate juca pe Super Nintendo, a fost lansată în Japonia în 1996 și a ajuns la audiențe de limbă engleză în 1997. De atunci, au existat zeci de secvențe și spin-off. Jucătorii preiau rolul de fermier, de obicei unul care încearcă să salveze o fermă care nu reușește, în timp ce construiesc relații cu vecinii dintr-un oraș din apropiere. Fermierii trebuie să echilibreze timpul și resursele pe care le petrec pentru culturi, să tinde spre creșterea animalelor și să facă curte potențialilor parteneri. În mod tradițional, jocurile au fost cunoscute pentru ritm lent și relaxant, dar dezvoltatorul Natsume Inc. încearcă să scuture asta în următoarea iterație a seriei.

Image

Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

Image

Începe acum

În loc de dezvoltarea pe termen lung a unei ferme, provocările scurte din Harvest Moon: Mad Dash vor avea loc într-o serie de niveluri mai mici, de la fermă la plajă până la lumea interlopă - dar aceasta nu este cea mai mare schimbare a formatului. Harvest Moon: Mad Dash este conceput pentru a juca mai mulți jucători în minte. Fermierii pot concura sau coopera în timp ce lucrează pentru a elimina provocările fiecărei etape. Într-un comunicat de joi dimineață, președintele și CEO-ul Natsume, Hiro Maekawa, a declarat:

"Harvest Moon: Mad Dash combină recolta clasică și agricultura pe care jucătorii au iubit-o în toate jocurile Harvest Moon cu jocuri multi-jucătoare provocatoare și distractive. Fanii vor putea experimenta caracteristicile care îi fac pe Harvest Moonso familiar într-un mod nou."

Image

Natsume le-a oferit jurnaliștilor prima privire la Harvest Moon: Mad Dash la E3 Expo de săptămâna trecută. Jocul pare să inspire la fel de mult jocuri precum Super Mario Party și Overcooked ca și de la predecesorii săi din seria Harvest Moon . Overcooked 2 , care a primit recenzii pozitive atunci când a fost lansat anul trecut, își găsește jucătorii unii împotriva altora și ceasul, în timp ce aleargă pentru a finaliza comenzile într-o bucătărie plină de restaurant. Harvest Moon: Mad Dash va avea mecanici similare, valorificând atât nostalgia jucătorilor, cât și apelul la conținutul de jocuri de dimensiuni mușcate.

Dacă această schimbare în mecanică este bine executată, Harvest Moon: Mad Dash are potențialul de vânzări incredibile. Natsume nu a lansat numerele de vânzări tari pentru predecesorul său, Harvest Moon: Light of Hope, dar au împărtășit faptul că Light of Hope și-a bătut așteptările și au rupt recordurile de vânzări interne în 2018. Știm că Stardew Valley, un joc indie inspirat de seria Harvest Moon, care a livrat peste 3, 5 milioane de copii pe PC în primele 18 luni și este acum unul dintre cele mai vândute jocuri indie de pe Switch. Prin comparație, Super Mario Party a livrat aproximativ 6, 4 milioane de exemplare în primele sale 9 luni. Dacă Harvest Moon: Mad Dash poate valorifica popularitatea acestor titluri, acesta ar putea deveni cu ușurință unul dintre cei mai mari vânzători din acest an, mai ales că potențialul concurent Animal Crossing: New Horizons întârzie până în 2020.