Ubisoft adresează declarația despre potențialul de birou al asasinului Creed

Ubisoft adresează declarația despre potențialul de birou al asasinului Creed
Ubisoft adresează declarația despre potențialul de birou al asasinului Creed
Anonim

La fel ca industria filmului, jocurile video sunt o afacere complicată. Combinați cele două și lucrurile devin și mai complicate. Hollywoodul a produs încă o adaptare cu adevărat deosebită a unei proprietăți de jocuri video, dar nu este din lipsă de încercare. Cel mai recent exemplu este Warcraft-ul din această vară. Dar, în ciuda unui regizor dovedit și a unor efecte speciale uimitoare, filmul a părăsit la box box-ul intern - deși preluarea sa internațională a fost mult mai impresionantă.

Următorul pe liliac este Assasin’s Creed, bazat pe popularul serial de joc de Ubisoft. În rolul principal al lui Michael Fassbender (X-Men: Apocalypse) și Marion Cotillard (The Dark Knight Rises), filmul urmează să sape în mitosurile jocurilor, care îi trimite pe oameni înapoi în pantofii strămoșilor lor prin memoria lor genetică. Urmează de obicei asasinate.

Image

Într-un interviu recent cu MCV, Alain Corre, șeful diviziei europene Ubisoft, a declarat că Ubisoft nu se aștepta să câștige mulți bani din adaptarea filmului Assassin's Creed.

"Este mult mai mult un lucru de marketing, este de asemenea bun pentru imaginea mărcii … Scopul este să aducem Assassin's Creed la mai multe persoane. Avem fanii noștri de bază, dar ceea ce ne-am dori este să punem această franciză în fața multor mai mulți oameni care, poate, vor alege apoi viitoarele jocuri ale lui Assassin's Creed ".

În loc să pară că ar fi totul despre bani, Ubisoft a emis o declarație de urmărire:

"Viziunea de bază a Ubisoft este de a crea divertisment și experiențe de cea mai bună calitate. Pentru filmul Assassin's Creed, am colaborat strâns cu partenerii noștri de la New Regency și 20th Century Fox, precum și cu echipa de distribuție și producție talentată de la bun început pentru a ne asigura că livrăm o experiență de calitate pentru fanii noștri. Credem cu tărie că marca Assassin’s Creed are acest apel încrucișat, care va mulțumi atât fanilor jocurilor video, cât și participanților la film."

Image

Este nefericit faptul că Ubisoft simte nevoia să clarifice faptul că le pasă de crearea unei experiențe bune. Atât industria filmului, cât și a jocurilor video sunt afaceri și, prin urmare, trebuie să facă bani pentru a supraviețui. Dar ambele industrii necesită, de asemenea, niște artiști și tehnicieni extrem de talentați, muncitori și pasionați. Acestea nu ar fi ales o industrie atât de dură dacă nu ar fi crezut că nu ar fi putut crea o experiență memorabilă pentru o audiență. În ciuda produselor care nu au întotdeauna un efect extraordinar, grija pare a fi dată.

Sinergia și promovarea încrucișată fiind ceea ce sunt, afirmația lui Corre rămâne în continuare. Serialul de jocuri video Assassin’s Creed și-a cunoscut de-a lungul anilor o parte echitabilă a luptelor. În pofida faptului că este una dintre cele mai populare francize de joc din istoria recentă, iterații precum Unity din 2014 au primit recenzii slabe și reacții din partea fanilor pentru că s-au lansat într-o stare buggy și se simt în general incomplete. Capitolul 2015, Syndicate a fost mult mai bine primit. Dar 2016 marchează primul an de la începerea seriei în 2007, în care un titlu major Assassin's Creed nu este programat. Totuși, o imagine cinematografică majoră umple acest gol destul de frumos pentru a asigura că seria nu este uitată.

Nu este neapărat un semn rău pentru seria de jocuri. Unii fani au citat programele de producție grăbite și suprapuse ca un posibil motiv pentru care, din când în când, seria nu își atinge potențialul. Un an ratat pentru Creed poate însemna foarte bine că capitolul următor va prezenta inovații mult mai puternice cu privire la ceea ce face brandul special.

Dacă filmul este sau nu capabil să scape de blestemul irelevanței joc-la-film, este încă de văzut. Cu toții vom afla în această iarnă, când lebada se scufunda în teatre.

Assassin's Creed se deschide în teatrele americane pe 21 decembrie 2016.