Valvele HTC Vive Video ar putea fi cel mai bun remorc VR încă

Valvele HTC Vive Video ar putea fi cel mai bun remorc VR încă
Valvele HTC Vive Video ar putea fi cel mai bun remorc VR încă

Video: Oculus Quest Basics Tutorial 2024, Iunie

Video: Oculus Quest Basics Tutorial 2024, Iunie
Anonim

Realitatea virtuală trebuia să fie următorul lucru important în jocurile video încă din anii '90, dar până în prezent, fiecare încercare de a face viabila a fost … nu tocmai pregătită pentru prima dată, pentru a o spune ușor. Însă, cu o apăsare serioasă acordată platformelor precum Oculus Rift, Playstation VR și Valve lui HTC Vive, mulți din industria jocurilor consideră că progresul tardiv al VR cu consumatorii de masă ar putea fi în sfârșit la îndemână.

Acum, Valve a lansat o nouă reclamă pentru setul cu cască Steam VR Vive, bazat pe VR, care urmărește să transmită VR unui public principal.

Image

În timp ce Realitatea Virtuală a avut întotdeauna o audiență pregătită în rândul tehnofililor și iubitorilor de gadgeturi, plus un fanbase dornic în rândul dezvoltatorilor de jocuri, tehnologia s-a străduit în trecut să se conecteze cu consumatorii ca un upgrade necesar de pe platformele de interactivitate digitală existente. Noua campanie publicitară a HTC Vive pare să inverseze asta, reambalând noile tehnologii adesea intimidante ca o activitate amuzantă a familiei.

În prima jumătate a anunțului, diverse persoane sunt conduse într-un set cu ecran verde conceput pentru a permite unui feed de redare în timp real să-și arate însoțitorilor cum se „încadrează” într-un spațiu virtual; permițând atât publicului prezent, cât și televiziunii să le vadă ca personaje jucătoare aruncate într-un spațiu de joc pentru a efectua sarcini precum fotografierea săgeților, gătirea mâncării și interacțiunea cu animalele și mașinile virtuale. Diferitele moduri de joc utilizează în mod specific controlerele de mișcare de la Vive, evidențind diversitatea aplicațiilor și jocurilor disponibile pentru potențialii consumatori - inclusiv EVE-ul așteptat de fierbinte: Valkyrie, anunțat și astăzi.

Felicitări HTC și Valve pentru lansare! Suntem încântați să confirmăm că #EVEValkyrie va veni la #Vive în 2016. pic.twitter.com/B6QHFjSu0H

- EVE: Valkyrie (@EVEValkyrie) 5 aprilie 2016

După aceea, acțiunea se transformă în familii și grupuri de prieteni care folosesc Vive în propriile lor camere de zi, consolidând o utilizare centrată pentru familie și activități de grup pentru platformă - o decizie interesantă și perceptivă, considerând că unul dintre impedimentele principale ale succesului de VR ca format de consum a fost îngrijorarea că va servi doar la creșterea solitudinii și deconectării de la viața reală care este deja asociată cu experiențe de joc imersive. În multe privințe, campania este similară cu celebrele reclame „Wii Like To Play” care au ajutat la lansarea Nintendo Wii în 2006; un alt produs care și-a propus să aducă o nouă tehnologie pentru un public sceptic de consum.

Încă nu se știe ce înseamnă viitorul cu adevărat pentru VR, în ciuda presiunii grele pe care o primește în prezent. În timp ce mulți jucători „hardcore” și fani ai tuturor lucrurilor, tehnologia par să fi fost influențată de faptul că aceste noi iterații ale conceptului au picioare mai bune decât variațiile care nu au început, care au proliferat în anii 90, în mare parte prin arcade și demonstrații de călătorie; industria jocurilor a simțit deja efectele consumatorilor generali și a așa-numiților jucători „casual” care migrează de la console din ce în ce mai scumpe către platformele mobile, lăsând clar dacă VR în sine și în sine poate crește dincolo de reputația sa ca o noutate strict pentru cumpărătorii de lux. Cu toate acestea, se crede că Vive este mai bine poziționat decât multe opțiuni concurente datorită asocierii sale directe cu Steam, în prezent cel mai robust serviciu de streaming de jocuri de departe.