Capacitatea nivelului maxim din World of Warcraft ar putea să se micșoreze

Capacitatea nivelului maxim din World of Warcraft ar putea să se micșoreze
Capacitatea nivelului maxim din World of Warcraft ar putea să se micșoreze
Anonim

Nivelul nivelului World of Warcraft ar putea scădea, potrivit unui sondaj recent transmis de Blizzard care a întrebat respondenții dacă sunt conștienți și sunt în acord cu planurile de a reduce nivelul maxim al jocului. World of Warcraft este unul dintre cele mai meticulos jocuri din lume, care se întinde pe o perioadă de aproximativ 15 ani de tinkering constant, iar multe schimbări inițial șocante sau discutabile au devenit de atunci acceptate drept unele dintre cele mai bune caracteristici ale MMORPG.

World of Warcraft se așteaptă să apară o reînviere majoră în această vară când World of Warcraft Classic se lansează în sfârșit în august. Mulți jucători care au simțit jocul au devenit prea greoi pentru a ține pasul cu mai multe extinderi, probabil, vor sări înapoi în conținutul clasic mai simplificat, dacă nu mult mai dificil. Între timp, World of Warcraft: Battle for Azeroth a avut o performanță marcantă ca o expansiune, deși nu a reușit să captiveze publicul la fel ca Legiunea. Având în vedere istoria extinsă a extinderii World of Warcraft - jocul a avut inițial un plafon maxim de 60 și și-a crescut doar plafonul de nivel cu maximum 10 pe extindere - o parte din ceea ce ar putea împiedica noile părți interesate să încerce să mănânce totul. jocul numerelor.

Image

Continuați derularea pentru a continua să citiți Faceți clic pe butonul de mai jos pentru a începe acest articol în vizualizare rapidă.

Image

Începe acum

În acest scop, este posibil ca Blizzard să fi dezvăluit ceea ce intenționează să facă pentru a face ca experiența de nivelare să fie mai scurtă și mai rafinată, întrucât compania a împărtășit recent un sondaj pentru clienți care i-a întrebat pe respondenți dacă sunt conștienți de faptul că limita maximă a nivelului din World of Warcraft, în prezent la 120, va fi redus în viitor. PCGN a raportat pentru prima dată concluziile care au fost partajate pe Imgur și Reddit, arătând că Blizzard intenționează să creeze un „Level Squish” care să reducă numărul de niveluri necesare pentru a accesa cel mai actual conținut al jocului. Iată cum arăta una dintre întrebări:

Image

Nu este prima dată când Blizzard a avut în vedere reducerea numărului total de niveluri prezente în World of Warcraft, dar este pentru prima dată când fanii aud despre asta, deși este aproape sigur, mai ales fără niciun anunț din partea dezvoltatorului. De asemenea, în teorie este o idee bună, deoarece va contribui la reducerea timpului necesar de jucători noi pentru a ajunge la conținutul jocului final, că o mare parte din populația jocului îl va participa chiar târziu la o extindere. Acestea fiind spuse, însă, vin cu mai multe probleme potențiale, cea mai mare fiind cea cât de dramatică ar fi o întreprindere dramatică a procesului. Blizzard ar trebui să echilibreze zonele de conținut pentru a se asigura că nu renunță doar la valoare pentru experiența de nivelare la jumătatea drumului printr-o poveste semnificativă, fără a menține păstrarea zonelor fiecărei expansiuni ca locuri pe care merită să le parcurgi.

Dacă Blizzard poate echilibra bine reducerea nivelului World of Warcraft, spunem că este o situație câștigătoare pentru toți cei implicați. Jucătorii vor avea mai puțin timp pentru a ajunge la locul în care vor să fie în joc, iar Blizzard va avea o perioadă mai ușoară pentru a atrage noi jucători în Azeroth. Având în vedere că jocul final al lui Fantasy XIV continuă să se umfle înaintea unei extinderi majore, există o competiție serioasă în ceea ce privește un gen care a fost dominat complet de World of Warcraft de atâta timp, încât este greu de reținut o perioadă în care nu a fost.