10 lucruri din filmele horror pe care nu le știai erau CGI

Cuprins:

10 lucruri din filmele horror pe care nu le știai erau CGI
10 lucruri din filmele horror pe care nu le știai erau CGI

Video: Cum Ar Fi Lumea Dacă Dinozaurii Ar Fi Încă În Viață? 2024, Iunie

Video: Cum Ar Fi Lumea Dacă Dinozaurii Ar Fi Încă În Viață? 2024, Iunie
Anonim

În general, considerăm că efectele practice din filme sunt superioare celor realizate cu CGI. Comunitatea horror simte în special o reverență puternică pentru efectele handmade. La fel de ideal pe cât este de a prezenta imagini homepun într-un film înfricoșător, nu este întotdeauna posibil. Un film recurge uneori la utilizarea CGI din cauza constrângerilor de timp sau a altor probleme setate. Poate fi dureros să mergi pe deplin practic.

Mai mult, efectele speciale din unele filme horror sunt bazate pe CGI, în ciuda faptului că arată practic. Nu se întâmplă frecvent, dar nici nu este imposibil. Să ne uităm la zece filme care contestă șansele.

Image

10 Labyrinth Pan: The Pale Man & Pan

Image

În labirintul de pană-horror al lui Guillermo del Toro, Pan Labyrinth, efectele digitale au fost necesare pentru a aduce la viață două dintre cele mai memorabile personaje ale filmului. Aspectul înspăimântător, semnul ochilor în mână a lui Pale Man, i-a păcălit pe mulți să creadă că aceștia sunt peepers protetici în palme. Deloc.

În ceea ce privește picioarele de pe Pale Man și Pan, acestea au mărit ceea ce era deja acolo. Picioarele Pale Man erau reale, dar aveau nevoie de ajutor pentru a le face să pară subțiri și gâfâite, astfel încât foile de ecran verde erau înfășurate în jurul membrelor actorului lui Pan, pentru a putea crea o pereche de picioare faun din spate.

9 Destinația finală 2: Jurnalele

Image

Graficul de bază pentru fiecare intrare în pentalogul destinației finale are pe cineva care experimentează la întâmplare o premoniție care îi spune cum vor muri și alții din jurul lor. Văzătorul trebuie să împiedice viziunea să devină realitate.

Franciza Final Destination este renumită pentru uciderile sale imaginative. Este de asemenea cunoscut faptul că aceste filme splatter depind de imaginile computerului. În caz contrar, multe dintre secvențele de deces peste cap nu ar fi posibile. Ceva necunoscut despre acumularea de autostradă de neuitat a Final Destination 2 este ca jurnalele sunt îmbunătățite. În post, ei au folosit mijloace digitale pentru a face jurnalele să sară mai bine în timpul coliziunii.

8 Cheia scheletului: Mlaștina

Image

Cheia scheletului, de Kate Hudson, se referă la un lucrător din ospiciu care consideră că cel mai nou pacient al său se află într-un fel de vrajă întunecată - iar încălcarea acestuia va costa costuri.

Acest mister al goticului sudic a fost împușcat la Plantația Felicity din Vacherie, parohia St. Joseph, Louisiana. Casa era exact ceea ce își dorea regizorul, dar îi lipsea o amenințare crucială: nu exista mlaștină. Proprietatea era înconjurată doar de câmpuri. Astfel, echipajul a construit o mlaștină în curte. Au săpat tranșee și au canalizat mai întâi apă, apoi au folosit CGI mai târziu pentru a-i da un aspect mai mlăștinos.

7 Vineri, 13 (2009): Armele

Image

Remake-ul de vineri, 13, a stârnit mânia fanilor furioși în timpul lansării sale inițiale. La început au fost împărțiți și neimprimați, dar ulterior și-au dat seama că filmul este o colecție „de cele mai mari hituri”. Aceasta a actualizat Jason Voorhees fără să-l scoată din habitatul său natural. Era la fel de vicios și de neobosit ca întotdeauna.

Remake-ul a făcut un lucru bine și asta a fost cel care a reușit să omoare. Ceva privitorii s-ar putea să nu fi observat, însă, unele dintre arme au fost generate de computer din motive de siguranță. Acest lucru a făcut remake-ul prima intrare în franciză care a făcut vreodată așa ceva.

6 Mama: Părul

Image

Regizorul Andrés Muschietti a uimit comunitatea horror cu lungmetrajul său de debut, Mama, înainte să ajute noua adaptare a lui Stephen King.

Filmul s-a bazat pe scurtmetrajul său cu același nume. În filmul din 2013, jucat de Jessica Chastain și Nikolaj Coster-Waldau, două prietene imaginare ale copiilor care se ocupă se dovedesc reale - și înfricoșătoare. De obicei, spectatorii cred că monstrul titular din film este complet digital. Nu este cazul, totuși. Actorul cu două articulații, Javier Botet, înfățișează creatura gangly din film. Singurul element obținut prin CGI este părul Mama, care a fost adăugat în post-producție.

5 The Shallows: Shark

Image

Filmele cu rechinii ucigași au o singură slujbă - livrează un rechin care ne face să ne speriem să ne întoarcem în apă. Cele mai multe flick-uri moderne nu pot face asta.

Problema este că aceste filme folosesc rechini prost proiectați și redate. Drept urmare, peștele care mănâncă bărbatul sfârșește aratând prea fals pentru a fi luat în serios. Desigur, la vremea respectivă, CGI nu era în discuție pentru Jaws. Totuși uimitorul Mare alb din The Shallows a avut spectatorii care își zgâriau capul. După cum se dovedește, rechinul Piratilor cu aspect important este o combinație între practic și digital, cu accent pe acesta din urmă.

4 Scream 4: Cuțitele

Image

Wes Craven's Scream este o căsătorie de epoca de aur a sensibilităților slasher și cinism contemporan. Și, la fel ca majoritatea mașinilor mai vechi, decesele din Scream și din sechelele sale sunt în mare parte executate prin muncă practică.

Primele trei filme Scream din patrulogie au avut Ghostface ucisă mascată, care de obicei marca un cuțit de vânătoare Buck 120, care a fost întrerupt din 1992. Cuțitele din aceste filme sunt toate recuzite pliabile; siguranța era importantă la filmare. Pentru a patra tranșă, Wes Craven a dorit să abandoneze recuzita fizică a cuțitului. Aceasta a însemnat parcurgerea traseului digital pentru cuțite și unele „îmbunătățiri de gore”.

3 The Hills Have Eyes (2006): Copiii mutanți

Image

Consensul general este că remake-urile sunt inferioare în comparație cu predecesorii lor. Actualizarea din 2006 a The Hills Have Eyes, de la Alexandre Aja, merge împotriva cerealelor și apoi a unora.

În timp ce această nouă versiune nu s-a îndepărtat prea mult de complotul originalului - vacanța în familie este asediată de un clan de ucigași mutanți - a schimbat exponențial nivelul amenințării. În mare măsură, filmul a îmbinat practic și digital aproape perfect. De exemplu, protezele au fost aplicate actorilor care joacă mutanții adulți complet deformați. În ceea ce privește copiii mutanți, cu doar fețe parțial deformate, filmul a recurs la manipularea digitală.

2 Dawn of the Dead (2004): Copilul

Image

Datorită remake-ului său Dawn of the Dead, Zach Snyder a schimbat regulile jocului pentru zombi. Cei strigoi nu se mai limitau la plimbări neplăcute în timp ce își urmăreau prada. Nu, zombii lui Snyder au alergat după mâncare.

Oamenii de atunci au rezistat la redimensionarea de către Snyder a jocului de zombie așa cum se vede în cinema; doreau ca zombii să rămână pasionați și letargici. Cu toate acestea, alți regizori au adaptat aceeași modificare. Unul dintre cele mai distincte momente din remake a implicat un copil. Având în vedere soarta micuțului, nu este de mirare că nu au folosit o adevărată legătură. În schimb, copilul zombie este complet digital.

1 Halloween H20 - 20 de ani mai târziu: Masca CGI

Image

Când Halloween H20: 20 de ani mai târziu a avut nevoie pentru a rezolva o scenă specifică - personajul Charlie urmează să-și întâlnească producătorul în bucătărie - nu au folosit adevărata mască a filmului Michael Myers din vreun motiv sau altul.

Așadar, regizorul Steve Miner a aprobat utilizarea unei măști digitale în post. Până în ziua de azi, fanii Halloween-ului se prind de această ciudată decizie regizorală. În toată cinstea, nimeni nu credea că această mască este legitimă. Arăta absolut off, dar spectatorii nu și-au dat seama de ce pe măsură ce scena infamă se întâmplă atât de repede. Cu toate acestea, odată ce îl vezi, nu îl vei vedea niciodată.