Știri pentru dezvoltatori Destiny: CEO-ul Bungie, Harold Ryan, este înlocuit

Știri pentru dezvoltatori Destiny: CEO-ul Bungie, Harold Ryan, este înlocuit
Știri pentru dezvoltatori Destiny: CEO-ul Bungie, Harold Ryan, este înlocuit
Anonim

În cazul în care rapoartele despre Destiny 2 au întârziat și poate că nu există extinderi DLC semnificative în 2016, fanii jocului de vânzare a mai multor milioane de unități au reclamat orice informații despre ce evenimente și conținut vor umple timpul între acum și lansarea continuării.. Și în timp ce Bungie a anunțat evenimentul Ziua Îndrăgostiților din Crimson Days săptămâna trecută, cu promisiuni de mai multe evenimente live tematice, viitorul pare destul de sumbr pentru trăgător în ceea ce privește scăderea conținutului constant pentru a menține jucătorii mulțumiți.

Dacă asta nu a fost deja o problemă pentru creatorii Halo, știrile din culise de la Bungie au fost altceva, dar consecvente și pozitive. Rapoartele despre o re-scriere completă de ultimă oră despre povestea lui Destiny din vara anului 2013 s-au dovedit a fi adevărate, regizorul cinematografic Bungie, Joseph Staten, a lăsat compania într-o mișcare pe care mulți s-au gândit a fi legați de eveniment. În 2014, aclamatul compozitor Marty O'Donnell a fost concediat apoi și a intentat un proces împotriva foștilor săi angajatori. CEO-ul Bungie, Harold Ryan, a fost vizat în mod special, întrucât O'Donnell a afirmat că i se datora timpul liber pentru vacanță. După un an dezordonat pentru companie, Ryan acum „a renunțat” la funcția de CEO, marcând a treia recentă plecare de mare anvergură din partea dezvoltatorului Destiny.

Image

Într-o declarație oficială a Bungie, a fost anunțat că Consiliul de Administrație al studioului a numit fostul COO Pete Parsons pentru a ocupa rolul de CEO. Studioul a lămurit că locul de muncă va consta în „conducerea echipei talentate Bungie, în timp ce continuă să dezvolte experiențe mari de destin”. Parsons a menționat angajamentul lui Bungie față de fanii lor și a mulțumit și lui Ryan pentru cei 15 ani de muncă în studio.

„Vreau să-i mulțumesc personal lui Harold pentru prietenia, pasiunea, munca grea și dăruirea în a-l ajuta să facă din Bungie marea companie în care este astăzi. Ca echipă, am sărbătorit multe victorii și am stârnit multe furtuni. Pentru jucătorii din Destiny, vreau să știți că prioritatea mea numărul 1, și cea a lui Bungie, este și a fost întotdeauna să furnizeze jocuri grozave pe care le putem împărtăși cu toții. Cred că Destinul este o experiență unică. De asemenea, cred că încă ați văzut cele mai bune lucrări ale studioului nostru. Noul meu rol aici, în studio, va fi complet axat pe îndeplinirea acestei promisiuni."

Nu există nicio declarație a fostului CEO Harold Ryan.

Schimbările la studio și noua conducere sunt probabil cele mai bune pentru Destin, iar o linie solidă de comunicare între dezvoltator și utilizatori este vitală pentru orice joc online care evoluează constant. Chiar recent, studioul a implementat în mod liniștit actualizări de confecționare a meciurilor, care de atunci au cauzat o mulțime de probleme utilizatorilor, deoarece noul algoritm se potrivea jucătorilor bazat pe abilitate în loc de conexiune de confecționare a meciului - pentru a evita ca jucătorii noi să fie opriți din joc, dacă pierdeau în continuare - ceea ce a avut ca rezultat meciuri pline cu întârziere pentru jucători cu calificare superioară. Studioul are încă multă muncă între acum și un posibil anunț de extindere la E3 în această vară pentru a-i menține pe jucători angajați și să se înscrie din nou la joc în mod consecvent.

Destiny a fost lansat în 2014 pe PlayStation 4 și Xbox One - urmată de expansiunea The Taken King în septembrie 2015.