Final Fantasy: 15 secrete care Square Enix nu a crezut niciodată că veți observa

Cuprins:

Final Fantasy: 15 secrete care Square Enix nu a crezut niciodată că veți observa
Final Fantasy: 15 secrete care Square Enix nu a crezut niciodată că veți observa
Anonim

Jocurile Final Fantasy vă vor lua mult timp pentru a fi finalizate. Dacă nu sunteți dispus să exploatați sclipici pentru a ajunge la credite în câteva ore, cum ar fi un speedrunner maniac, atunci priviți în jur de cinci ore de joc pentru a încheia un titlu Final Fantasy.

Oamenii de la Square Enix (cunoscut anterior ca Squaresoft) au foarte mult spațiu pentru a completa jocurile Final Fantasy. Acest lucru le oferă multă libertate de a ascunde mesaje, referințe și secrete în jocurile lor.

Image

Acestea pot fi evidente, cum ar fi numirea personajelor după Biggs și Wedge de la Star Wars, în timp ce altele necesită un ochi ager și o cunoaștere profundă a culturii pop.

Suntem astăzi aici pentru a privi secretele ascunse în numeroasele jocuri Final Fantasy de care nici fanii care nu sunt conștienți nu sunt conștienți - de la adevăratul erou al Final Fantasy VII până la verminul conducător al Spira, care a fost numit după o izbucnire. de la un alt personaj celebru din serie.

Iată cele 15 secrete de fantezie finală pe care Square Enix nu a crezut niciodată că le vei observa !

15 Cel mai bun aventurier din lume al fanteziei finale VII este un tip numit Joe

Image

Final Fantasy VII are propriul său echivalent cu Running Man din seria Zelda. Dacă intri în cursele Chocobo de la Gold Saucer, atunci te vei confrunta ocazional cu un cursor NPC pe nume Joe. El călărește un Chocobo negru care este programat să aibă întotdeauna statistici mai înalte decât propria pasăre, chiar dacă a ta este maximă.

Există un motiv pentru care Joe este atât de uimitor Chocobo Racer, dar este ascuns într-o singură bucată de dialog în Crisis Core. Unul dintre NPC-urile din sectorul 8 vă va spune că au fost salvați de un monstru de către Joe, care a călărit în luptă pe spatele lui Chocobo.

Este logic că Joe are un Chocobo atât de uimitor (și de rupere a jocului) dacă este un aventurier ca membrii AVALANCHE. Spre deosebire de Cloud și prietenii săi, Joe se luptă cu un Chocobo în loc să se alăture monștrilor dintr-o echipă de trei.

14 EX BURST - O problemă apare

Image

Beastmaster-ul are capacitatea de a captura un monstru inamic și de a-i folosi ca un atac de invocare unică. Procesul pentru a face acest lucru este enervant, așa că majoritatea oamenilor rămân doar să ucidă dușmanii în mod vechi.

Freelancerul are capacitatea de a echipa orice armă și armură din joc, așa că de ce să vă plictisiți cu un bici când puteți folosi Excalibur?

Informațiile furnizate pentru cel mai de bază bici o descriu ca o armă care ar trebui folosită atunci când apare o problemă. Aceasta este o referire la piesa „Whip It” de Devo, care a fost cel mai mare hit al trupei.

13 Omega Weapon & Shinryu sunt personaje recurente (ca Gilgamesh)

Image

În Final Fantasy V, jucătorul poate lupta cu două superbe în temnița finală. Unul dintre acestea este un robot pe nume Omega Weapon, care va distruge petrecerea cu armele sale futuriste, iar celălalt este Shinryu, care este un dragon puternic care păzește armele cele mai puternice cu o serie de vrăji magice devastatoare.

Nu am obținut o mare parte din culise pentru Omega Weapon și Shinryu în Final Fantasy V. Pe măsură ce a trecut timpul, cei doi au reapărut pe tot parcursul seriei și au primit un rol mult mai mare în lore.

Se sugerează că versiunea Omega Weapon și Shinryu pe care o vedeți în anumite jocuri Final Fantasy sunt de fapt aceleași de fiecare dată. Lore precizează că Arma Omega a fost creată în scopul distrugerii lui Shinryu și că a urmărit dragonul în întregul univers, pentru a finaliza această misiune.

Încă nu știm cu exactitate cine a creat Arma Omega sau de ce trebuie să o omoare pe Shinryu, deși ar putea fi legată de planurile apocaliptice ale lui Shinryu din seria Dissidia.

12 Ultima realistă

Image

Final Fantasy II a fost o bătaie de sânge când a fost vorba de membrii temporari ai partidului. Cei care au ocupat locul lui Leon în petrecere au avut tendința să sufere de o soartă teribilă înainte de finalizarea jocului.

Cel mai cunoscut dintre aceștia a fost Minwu, care a fost un membru de rang înalt al Rebeliunii Wild Rose și unul dintre cei mai puternici magi din lume. Minwu își sacrifică viața pentru a rupe sigiliul din jurul vrajei Ultima, astfel încât Firion își poate folosi puterea pentru a-l ucide pe împărat.

Minwu nu ar fi trebuit atât de rapid să-și alunge viața, deoarece vraja Ultima este destul de proastă. Abia îi aduce pagube inamicului.

Faptul că Ultima a fost atât de rău în Final Fantasy II a fost o alegere intenționată de către unul dintre programatori. Hiromasa Iwasaki a decis că Ultima nu ar trebui să fie puternică, deoarece vraja este atât de veche, încât ar fi depășită. Hironobu Sakaguchi a încercat să-l forțeze să-l schimbe, dar Iwasaki a refuzat.

11 The Splash! Referinţă

Image

Echipele de localizare engleze care lucrează la jocurile Final Fantasy li se oferă în general multă libertate pentru a include referințe care ar fi recunoscute de un public occidental. Aceasta include referințele la „Macarena” din Final Fantasy X și la frații Dream din Final Fantasy VI fiind numiți după Trei Stooges.

Final Fantasy a avut, de asemenea, câteva referințe unice în versiunea engleză a jocului. Piatra de mormânt din orașul Elfeim a purtat inițial numele Link din The Legend of Zelda. Acest lucru a fost schimbat în mormântul aparținând lui Erdrick de la Dragon Quest.

Dacă vizitați Altarul Sunken, atunci sirenele de acolo vă vor spune despre o fostă sirenă care a crescut picioare și care acum trăiește la suprafață. Conform sirenelor, numele acestei doamne este Darryl. Aceasta este o referire la filmul Splash !, în care Daryl Hannah a jucat o sirenă care a călătorit în lumea de suprafață.

10 Cor a început inițial să fie membru al trupei Noctis

Image

Final Fantasy XV are un rol format din patru personaje. Acest lucru îl diferențiază de celelalte jocuri din serie, deoarece este singura serie principală Final Fantasy care nu prezintă niciun personaj feminin ca membru de partid, în funcție de faptul că credeți că personajele implicite din Final Fantasy și Final Fantasy III au gen.

Povestea lui Final Fantasy XV se referă la fel de mult la relația dintre cei patru membri ai partidului, cât la călătoria lui Noctis de a-și revendica tronul.

La un moment dat în cursul dezvoltării Final Fantasy XV, va exista un al cincilea membru de partid. Cor urma să se alăture inițial Noctis în călătoria sa, dar în cele din urmă a fost transformat într-un membru de partid temporar, deoarece dezvoltatorii au dorit să se concentreze pe dinamica dintre un grup de bărbați mai tineri.

Lui Cor i s-a acordat încă un rol proeminent în poveste, dar el acționează mai mult ca un îndrumător pentru Noctis decât ca un adevărat însoțitor.

9 Hot-dog-urile din Final Fantasy VIII nu sunt de fapt hot dog

Image

Zell este obsedat să mănânce câini fierbinți în Final Fantasy VIII, până în punctul în care umplerea cu fața plină de weineri ar putea fi, de asemenea, motivația lui principală. Ultima scenă care îl implică pe Zell în finalul Final Fantasy VIII îl implică să-i împingă câinii fierbinți în gură.

Totusi, hot dog-urile de care Zell sunt obsedate nu sunt deloc hot dog. În versiunea originală japoneză a Final Fantasy VIII, Zell este obsedat să mănânce pâine aromată, ceea ce nu este cu adevărat un lucru în afara Japoniei.

Singura dată când vedem, de fapt, pâinea este în timpul încheierii jocului și au o asemănare superficială cu chiflele goale de hot dog, astfel că localizatorii au decis să schimbe identitatea mâncării în ceva pe care jucătorii occidentali ar fi mai susceptibili să-l recunoască..

8 Liga personajelor finale de fantezie

Image

Cele trei jocuri Final Fantasy care au fost lansate pe Super Nintendo (minus Mystic Quest) au primit porturi actualizate pe Game Boy Advance. Aceste porturi includeau un nou conținut post-joc, cu scopul de a atrage fani mai vechi care au jucat deja jocul.

În Final Fantasy IV Advance, a fost adăugată o temniță masivă nouă, numită Ruinele Lunare, care avea scenarii individuale pentru fiecare dintre membrii partidului. În scenariul lui Cecil, el trebuie să treacă printr-un oraș pe care jucătorul îl poate folosi pentru a cumpăra echipamente rare.

Un om de porc din oraș vă va întreba dacă „sunteți localnici?” Aceasta este o referire la un spectacol de comedie britanic cult numit The League of Gentlemen. Două dintre personajele principale din The League of Gentlemen au fost o pereche de negustori consacrați cu nasuri asemănătoare cu muschi, care i-au întrebat pe toți dacă sunt sau nu locali.

Aceasta poate fi cea mai obscură referință inclusă într-un joc Final Fantasy.

7 Conformer, Yuffie combate Shinra din cauza vinovăției

Image

Arma finală a lui Yuffie din Final Fantasy VII trebuie să fi dat echipei de localizare engleză un atac de cord, deoarece numele său japonez este destul de complex. În versiunea engleză a Final Fantasy VII, cea mai bună armă a lui Yuffie este numită Conformer. În versiunea originală japoneză a Final Fantasy VII, arma poartă un nume care înseamnă „cert, chiar și sub aceeași ceruri, răzbunare ireconciliabilă”.

Adevăratul nume al armei lui Yuffie se bazează pe un proverb legat de răzbunare. Numele inițial al Conformerului se referă la căutarea de răzbunare pentru moartea unei persoane dragi.

Acest proverb este legat de faptul că Yuffie caută răzbunare împotriva Corporației Shinra pentru pagubele pe care le-au făcut patriei sale în ultimul război.

În cazul lui Yuffie, ea caută răzbunare pentru Wutai. Depinde de Cloud și de restul petrecerii să-i învețe eroarea căilor sale și modul în care căutarea ei de răzbunare nu va face decât să-i facă rău pe termen lung.

6 Numele Cidului răsfăță povestea

Image

Ticălosul de pe primul disc al Final Fantasy VIII este o vrăjitoare pe nume Edea. Pe măsură ce povestea avansează, jucătorul află că Edea este de fapt deținută de o vrăjitoare din viitorul numit Ultimecia.

Cid Kramer (directorul Grădinii Balamb) a fondat efectiv SeeD pentru a-l ucide pe actualul purtător al puterii Ultimecia, ceea ce i-a fost deosebit de greu, deoarece Edea era soția sa.

Numele lui Cid este de fapt un spoiler pentru povestea Final Fantasy VIII. El a fost numit după un inchizitor german din viața reală pe nume Heinrich Kramer, care a scris câteva cărți și lucrări proeminente pe tema vrăjitoarelor de vânătoare. Cele mai semnificative informații au fost adunate într-o carte numită Malleus Maleficarum.

Heinrich Kramer și-a petrecut cea mai mare parte a vieții vânând vrăjitoare și i-a ajutat pe ceilalți să recunoască mai bine semnele supranaturalului, care este aceeași cu misiunea lui Cid pentru SeeD.

5 The Emerald Secret Cameo Arma

Image

Emerald Weapon ar putea fi cel mai înfricoșător monstru din seria Final Fantasy VII. Nu numai că este unul dintre cei mai puternici șefi din orice joc Final Fantasy, ci este o groază subacvatică care combină elemente din filmele HP Lovecraft și filmele Godzilla.

Emerald Weapon este o creatură colosală care alunecă în tăcere prin apă, așteptând să aducă moartea oricui destul de nechibzuit pentru a intra în calea sa.

Zack Fair era un om norocos, în timp ce stătea lângă Emerald Weapon fără să-și dea seama de adevărul despre ce era vorba.

În Crisis Core, Zack poate explora formațiunile de cristal din metroul Banora. Dacă priviți cu atenție fundalul laturii de nord a primei zone, atunci veți vedea corpul încă nemișcat al armei de smarald.

4 Comercializarea cardului de testare

Image

Jocurile TheFinal Fantasy sunt adesea lansate cu ani întregi. Square Enix obișnuia să aibă mai multe jocuri Final Fantasy în dezvoltare, în același timp, pentru a asigura un flux constant de jocuri.

Acest lucru s-a schimbat în ultimii ani datorită creșterii timpului de dezvoltare a jocurilor și a faptului că lucrează mereu la tranzacțiile online din serie.

Este rar ca jocurile Final Fantasy să facă referire la titlurile viitoare din serie. Final Fantasy IX are de fapt o reclamă pentru Final Fantasy X ascunsă în joc, deși probabil că majoritatea jucătorilor le-ar fi ratat.

Inamicul cunoscut sub numele de Ragtime Mouse va pune jucătorilor întrebări pe care le-a notat pe o carte. Dacă te uiți cu atenție la card, acesta are scris japonez care spune "Pop Quiz! Tema FF10 este GUTS! True or false?"

3 Masamune Glitch Reference

Image

Final Fantasy a fost un joc notabil de buggy. Aceasta a însemnat că o mulțime de articole și vrăji magice care au apărut în joc nu funcționau ca fiind publicitate. Acestea includeau, de asemenea, elemente vizuale din lumea jocului, cum ar fi persoana invizibilă din Castelul Corneria care nu are un sprite.

Final Fantasy XII are de fapt o referire la un bug infam din Final Fantasy care implică raportul dintre rezultatele critice. În Final Fantasy, raportul dintre loviturile critice ale unei arme a fost legat de numărul său de index în cadrul jocului.

Acest lucru a însemnat că Masamune a avut o rată mult mai mare de a obține lovituri critice decât alte arme, criticile fiind văzute cu 40% din timp, deoarece a fost ultima armă de pe listă. Masamune în Final Fantasy XII are, de asemenea, un raport de succes de 40% critic ca un strigăt la faimosul glitch.

2 Salvați The Queen References

Image

Yasumi Matsuno a fost omul din spatele Final Fantasy Tactics și Final Fantasy XII, deși a părăsit în cele din urmă acest din urmă proiect. Matsuno este creatorul Ivalice, care include și un alt joc la care a lucrat numit Vagrant Story, care acum este considerat a fi conectat în mod liber la seria Final Fantasy.

Una dintre mărcile comerciale ale lui Yasumi Matsuno era includerea trimiterilor la trupa Queen. El a lucrat anterior la Ogre Battle: March of the Black Queen și Tactics Ogre: Let Us Cling Together, care ambele fac referire la piesele Queen din titlurile lor.

Final Fantasy Tactics are, de asemenea, o referință subtilă Queen, deși nu se află în titlul jocului. Al patrulea capitol al jocului se numește „Somebody To Love”, care este și numele unei celebre melodii Queen.