Mortal Kombat 11 Recenzie: Cel mai bun joc de luptă din ani

Cuprins:

Mortal Kombat 11 Recenzie: Cel mai bun joc de luptă din ani
Mortal Kombat 11 Recenzie: Cel mai bun joc de luptă din ani

Video: Rambo i-a dat repaus total lui Tolea! Imagini horror in Moldova 2024, Iulie

Video: Rambo i-a dat repaus total lui Tolea! Imagini horror in Moldova 2024, Iulie
Anonim

Mortal Kombat 11 este cel mai bun joc de luptă din ani și una dintre cele mai bune înscrieri în franciză, cu o luptă uimitoare și o poveste distractivă.

Venind cu puțin peste patru ani de la foarte apreciatul său predecesor, Mortal Kombat X, Mortal Kombat 11 face ceva ce poate mulți nu credeau că este o posibilitate: le oferă fanilor unul dintre cele mai bune jocuri de luptă din ani. Nu realizează acest lucru făcând nimic important pentru reinventarea seriei, ci luând tot ceea ce a funcționat înainte și amplificând-o la niveluri noi. Lupta este lustruită și captivantă în toate modurile potrivite, povestea este înrădăcinată și distractivă ludic, și, desigur, există o mulțime de sânge și mână pentru a face ca fiecare mișcare mare să se simtă extrem de brutal.

Povestea lui Mortal Kombat11, care se desfășoară puțin peste șase ore (acordă sau durează câteva ore în funcție de nivelul de calificare și dificultate), este cu adevărat absurdă în toate cele mai bune moduri. Introducerea unui nou ticălos în Kronika, care poate manipula timpul, jocul găsește modalități de a aduce versiunile anterioare ale personajelor față în față cu omologii lor actuali. Acest lucru nu face doar ca unele interacțiuni amuzante, ci le permite fanilor care au urmărit seria să vadă exact cum au crescut și s-au schimbat aceste personaje de-a lungul anilor (mai ales după saltul mare de timp din Mortal Kombat X). Practic, dacă ai fost un fan al poveștii până în acest moment, Mortal Kombat 11 nu va dezamăgi.

Image

La fel ca înregistrările anterioare, jucătorii vor petrece cea mai mare parte a timpului în modul poveștii lui Mortal Kombat 11, fie urmărind acțiuni împachetate, cât și gâdilări, fie luptând unul cu unul cu inamici noi și vechi. Dezvoltatorul NetherRealm Studios a înlăturat evenimentele repetitive și plictisitoare de timp rapid care au afectat modul poveștii lui Mortal Kombat X, lăsând jucătorul să ia mai bine povestea înaintea fiecărei bătălii. Jocul oferă, de asemenea, unele stimulente pentru înlocuirea anumitor secțiuni din poveste, deoarece vor exista anumite lupte în care vei putea alege între doi protagoniști diferiți pentru a juca. Deși nu schimbă nimic din poveste, oferă jucătorilor șansa de a implementa diferite strategii în funcție de personajul pe care îl aleg.

Image

Majoritatea fanilor vor intra în Mortal Kombat 11 pentru lupta propriu-zisă, iar jocul nu dezamăgește în acest domeniu. Îndepărtarea combosului nu s-a simțit niciodată atât de lină, la fiecare apăsare a butonului se simte un impact asupra acțiunii. La fel ca fiecare joc din seria MK înainte de el, răbdarea și sincronizarea sunt vitale pentru câștig. Spre deosebire de Mortal Kombat X, există totuși momente în acest joc în care pierderea sănătății în mod strategic este benefică. Mortal Kombat 11 aduce un nou sistem numit Fatal Blows, un înlocuitor pentru mișcările de raze X, care sunt activate doar atunci când starea de sănătate a personajului jucătorului scade sub 30%. Aceste mișcări pot fi folosite doar o dată pe meci, așa că nu numai că este benefic să așteptați momentul ideal, ci este extrem de important să aveți o atenție atât asupra propriei sănătăți, cât și a adversarului pentru un efect maxim.

De asemenea, ajută ca lista de luptători ai Mortal Kombat 11 să se simtă mai diferit unul de altul decât până acum. Unii se simt în mișcare grea și lentă, dar sunt echilibrați prin mișcări de putere mai bune, în timp ce alții se simt ușori și mai slabi, dar mai bine acordați pentru combosuri rapide care afectează rapid daunele. Indiferent de strategia pe care o favorizați, luptând împotriva altor jucători efectivi din multiplayer - fie că este vorba de un meci online standard, la nivel local sau în modul turneu de întoarcere al jocului - se va dovedi a fi un război de înfățișare, mai degrabă decât de a merge cu butonul. Modurile de tutorial ale jocului sunt foarte utile, în special pentru jucătorii mai noi, oferind lecții de bază, avansate, de strategie și caracter. Nu există niciun motiv să nu profitați din plin de aceste tutoriale.

Image

De asemenea, revenirea la Mortal Kombat 11 este modul Towers, care pune din nou jucătorii împotriva unui anumit număr de adversari într-o serie de lupte. Aceasta poate varia de la 5 la 25 (există chiar și un Turn nesfârșit), dar există și diferite niveluri de dificultate atașate modului. Alături de lupta cu jucători reali, modul Towers este la fel de interesant și frustrant ca Mortal Kombat 11, în special în modurile de dificultate mai mare, în cazul în care sănătatea pierdută va trece în următoarea luptă. Respectând tema poveștii timpului, jocul introduce, de asemenea, Towers of Time - un înlocuitor al Living Towers de la Mortal Kombat X. Aceste turnuri se vor schimba din nou după ce o anumită perioadă de timp reală va trece și oferă un lot asociat cu personaje, diverse monede și artefacte rare. Pentru cei care preferă lupta cu personaje NPC decât împotriva altor jucători, Towers of Time va fi acolo unde probabil își vor petrece cea mai mare parte a timpului.

Pentru cei care caută o experiență mai asemănătoare cu RPG-ul cu Mortal Kombat, Krypt își face încă o dată apariția. Acest mod permite jucătorilor să exploreze o hartă a lumii deschise, să găsească diferite piepturi și comori (care pot fi deschise folosind Kombat Koins) și să completeze diverse puzzle-uri. Spre deosebire de Mortal Kombat X, puzzle-urile și lumea deschisă aici se simt ca un mod de joc mai pe deplin realizat decât ceva ce tocmai a fost abordat în ultima clipă. Există tone de cutii pentru comori diferite, care sunt umplute cu consumabile care sunt utile în modul Towers (unele dintre ele pot fi achiziționate opțional pe bani reali). Acest mod este o pauză drăguță din acțiunea sângeroasă constantă care umple restul jocului și oferă o modalitate pentru jucători să simtă că realizează ceva chiar și atunci când nu se angajează în nicio luptă unu-la-unu.

Image

În timp ce temele narative și povestirile complexe nu au fost niciodată cu adevărat domenii în care un titlu Mortal Kombat excelează, Mortal Kombat 11 încearcă cel puțin să adauge o anumită rafinament între toată carnavalul. Schimbarea constantă a alianțelor a fost mult timp un element fundamental al serialului și al poveștilor sale, dar aici jocul se joacă cu adevărat cu temele complexe ale moralității și cum chiar „băieții răi” au obiective și vise care nu sunt în totalitate lipsite de simpatie. Acest lucru este valabil mai ales în cazul antagonistului principal Kronika, care este poate unul dintre cele mai bune și mai pe deplin realizate personaje pe care le-a introdus în ani. Asta nu înseamnă că Mortal Kombat 11 este o artă înaltă. Este la fel de înșelător și stupid ca orice alt joc din franciză, dar nuanțele adăugate de complexitate presărate de-a lungul marilor piese de acțiune și lupta cu gâtul creează o experiență mai bună în povești.

Totuși, Mortal Kombat 11 nu este perfect. Deși insistența sa asupra reglării fine și a perfecționării a ceea ce a funcționat în trecut joacă în cele din urmă ca o forță, este puțin dezamăgitor faptul că jocul nu încearcă nimic nou cu mecanica. Acest lucru este amplificat de faptul că sunt foarte puține personaje noi introduse. Mortal Kombat X a prezentat o mulțime de personaje noi datorită saltului său mare, dar, în afară de Kronika și câțiva dintre minionii ei, Mortal Kombat 11 nu reușește să facă acest lucru. Există, de asemenea, grind frustrant implicat în deblocarea echipamentului în modul Towers of Time, care conține Turnuri de personaje prea costisite, care trebuie achiziționate cu Kombat Koins în joc.

Image

În timp ce moneda poate fi câștigată în joc prin cele mai multe activități, totul este atât de scump încât se desprinde de parcă jocul încurajează jucătorii să-și folosească banii reali câștigați pentru a cumpăra moneda în schimb. Cu angrenajele și augustele care pot fi aplicate acelei echipamente necesare pentru a îmbunătăți statisticile și a oferi jucătorilor un avantaj în lupta competitivă, jocul prezintă riscul de a deveni o experiență plătită. Acest lucru este valabil mai ales datorită cât de complicată este inutilă aplicarea de auguri la angrenaj. În timp ce turnurile de măcinare și alte activități este întotdeauna o opțiune pentru câștigarea Coin-urilor, jucătorii mai casual care au mai puțin timp pe mâini pot fi dezamăgiți de modul în care acest sistem este implementat în Mortal Kombat 11.

În ciuda a toate acestea, MortalKombat 11 este încă un joc cu adevărat de luptă pentru generația următoare, ceea ce duce seria într-un viitor luminos, păstrând în același timp majoritatea mecanicii sale de bază relativ la fel. Chiar și într-un gen aglomerat care include luptători grozavi precum Dragon Ball FighterZ și jocurile Injustice, Mortal Kombat 11 domnește suprem. Dintr-un sistem de luptă la fel de șlefuit și incitant ca și la diverse moduri de joc care oferă ceva pentru fiecare tip de jucător, acesta va fi un joc pe care alții îl vor imita și învăța din anii următori. Mortal Kombat 11 este într-adevăr unul dintre cele mai bune jocuri de luptă din ani, dar este și unul dintre cele mai bune jocuri din franciză, chiar și cu potențialul său de a abuza de microtransacții. Cum în cele din urmă, NetherRealm Studios atinge acest lucru, nu este clar, dar va fi interesant să îi urmăriți să încerce.

Mortal Kombat 11 lansează 23 aprilie pentru Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch și PC pentru 59, 99 USD. În scopul acestei recenzii, ecranul Rant a oferit o copie Xbox One.