RIOT: Revista civilă de neliniște - o premisă irosită

Cuprins:

RIOT: Revista civilă de neliniște - o premisă irosită
RIOT: Revista civilă de neliniște - o premisă irosită
Anonim

RIOT: Tulburările civile ar trebui să fie arestate, captivante. Ideea unui „simulator de revolte” este suficientă pentru a aduce interesul jucătorului mai aventuros din punct de vedere politic. Cu toate acestea, ea ridică imediat anumite preocupări în ceea ce privește abordarea dezvoltatorilor într-un mod dificil și nuanțat. Din păcate, RIOT este atât de frustrant din punct de vedere al designului, încât doar acei jucători dispuși să suporte ore întregi acest bug bug sim vor descoperi intențiile sau sensul din spatele narațiunii.

De la o echipă mică de creatori cu sediul în Italia, RIOT este un joc global despre conflictul global. După o rundă de succes de crowdfunding și un Alpha pe Steam, lansarea completă este în sfârșit aici. Dar dacă un patch Day One este chiar după colț, jocul a înregistrat mici îmbunătățiri față de lansarea sa inițială. Jocul bazat pe fizică în 2-D este aproape ridicul de rău, prezentând mafioți literari care se deplasează ca niște amebele pe etape minuscule. Lipsa unui tutorial care să explice mecanica confuză nu face decât să creeze un haos suplimentar. Jucătorii vor petrece probabil primele etape încercând fără minte să îndeplinească obiective fără a înțelege cu adevărat impactul pe care acțiunile lor îl au asupra evenimentelor care se desfășoară.

Image

RIOT prezintă două abordări diferite ale unei campanii: un mod tradițional „Poveste” și un mod „Global”. Fiecare are mai multe niveluri și opțiunea de a juca atât ca rebeli sau polițiști în conflicte infame de-a lungul istoriei. Există revolta de primăvară arabă în Piața Tahrir și revolta Keratea din Grecia, printre altele. Nivelurile sunt dotate cu revolte unice cu pixuri, forțe de ordine și arme. Obiectivele grupurilor variază de la protejarea membrilor cheie până la distrugerea baricadelor. Acțiunile sunt foarte la nivel de suprafață și decurg la fel de impresionant de politice precum ultimul joc Far Cry (adică deloc).

Jocul este relativ scăzut cu violența, poliția aruncând gaze lacrimogene pentru a dispersa mulțimile, făcând adesea rebelii să pară mai agresivi dintre cele două părți. Nu există niciodată o adevărată demonstrație a puterii de protest sau a groazei care urmează adesea aceste grupuri de masă de tulburări civile. Nivelurile oferă doar un scurt paragraf de context cu privire la evenimentele care au condus la revolte; cu siguranță nu este suficient pentru a înțelege gravitatea situației. Deoarece fiecare nivel joacă mai mult sau mai puțin la fel, impactul este pierdut.

RIOT dispune de un mod versus, care este mai bine lăsat în joc. Un jucător și prietenul lor comandă fiecare parte (poliție sau rebel) și intră în frap. Cu mecanica glitchy în timp real formată până la 10, este greu să te distrezi aici. Se vorbește despre o problemă mai mare cu jocul, în care dezvoltatorii par să fi accentuat mișcarea realistă a AI asupra unei abordări coerente și unice pentru controlul acestora. Toate acțiunile se simt de parcă ar lua eoni pentru a începe, iar abilitățile speciale, cum ar fi „ralierea”, inițial, oferă doar strigăte suplimentare asupra sunetului jocului deja turbulent.

A face un joc despre tulburările civile a fost o sarcină dificilă, una pe care o echipă mică din Italia pare nepregătită să o fi abordat. Produsul lor final se simte incomplet, cu un joc de eroare și ritm lent și o poveste scurtă lipsită de coeziune. Dar poate RIOT: Cea mai mare slăbiciune a tulburărilor civile este că lipsește mușcătura politică. Pentru un joc cu un subiect atât de polarizant, RIOT abia zgârie suprafața de ce apar aceste greutăți globale și ce putem face ca popor pentru a lucra către soluții pașnice.

Mai mult: Kingdom Hearts 3 Review

RIOT: Civil Unrest este acum disponibil pe PS4, Nintendo Switch și Steam. Screen Rant a primit un cod de descărcare PS4 în scopul acestei recenzii.