Sistemul de progresie Star Wars Battlefront 2 a fost schimbat datorită feedback-ului

Cuprins:

Sistemul de progresie Star Wars Battlefront 2 a fost schimbat datorită feedback-ului
Sistemul de progresie Star Wars Battlefront 2 a fost schimbat datorită feedback-ului
Anonim

Electronic Arts actualizează sistemul de progresie controversat al Star Wars Battlefront II în urma unor reacții ale consumatorilor. Următoarea continuare a EA DICE la reluarea lor din Star Wars Battlefront din 2015 a fost marcată de percepția publică negativă în urma beta-ului deschis la începutul lunii octombrie. Continuarea este fără îndoială unul dintre cele mai așteptate jocuri din acest an, DICE scufundându-se adânc în mitologia Star Wars prin unificarea celor trei trilogii ale saga. Battlefront II include și un mod de luptă spațială autonomă (Starfighter Assault). Dar, totul a fost umbrit de sistemul de progresie a jocului.

În general, jucătorii obțin unelte și arme noi, jucând jocul și progresând în mod natural, însă sistemul Battlefront II s-a agățat aproape în întregime de lăzile de jaf și, mai important, de microtransacții. În timp ce lăzile de jaf pot fi deschise fără a cheltui bani reali, suma de monedă necesară pentru a deschide o cutie este disproporționată față de cât de mult pot cheltui oamenii reali pentru a economisi o cantitate semnificativă de timp. Iar partea cea mai rea a fost că toate cele mai bune unelte și arme nu se găseau decât în ​​acele lăzi, forțând astfel oamenii să deschidă (citiți: cumpărați) lăzi pentru a concura competitiv.

Image

Înrudite: Campanie de poveste Battlefront II - Primele impresii

Inutil să spun, sistemul de progresie al Battlefront II a fost întâmpinat cu o reacție la scară largă, iar EA a răspuns încercând să-i liniștească pe consumatori că lăutarii jocului au fost înțeleși greșit. Răspunsul lor nu a trecut prea bine, iar acum au decis să revizuiască întregul sistem la doar câteva săptămâni înainte de lansarea jocului. EA a anunțat astăzi că reechilibrează cutiile jocului cu progresia tradițională. Mai jos sunt cele patru modificări principale ale EA:

Image

Epic Star Cards, cel mai înalt nivel de Star Cards disponibil la lansare, au fost eliminate din Crates. Pentru a menține pe toată lumea pe un teren de joc echitabil, aceste cărți Star vor fi disponibile în primul rând prin realizare, cu excepția cărților speciale Epic Star Card disponibile prin pachete precomandate, deluxe și starter.

Va trebui să atingeți un anumit rang pentru a crea upgrade-uri Star Cards. Nu veți putea să cumpărați o grămadă de lăzi, să macinați totul în materiale de artizanat și să le folosiți imediat pentru a obține cărți stelare super puternice. Puteți îmbunătăți abilitatea de a crea cărți stele cu nivel superior, clasându-vă în timp ce jucați jocul.

Armele sunt blocate în spatele reperelor specifice. În timp ce câțiva selectați vor fi găsiți în Crates, restul poate fi atins doar prin joc. Vrei să deblochezi o nouă armă pentru Heavy? Joacă ca un Heavy și vei avea acces la noile arme ale clasei.

Echipamentele și articolele specifice clasei pot fi deblocate jucând ca ele. Pe măsură ce avansați prin clasa preferată, veți atinge repere acordându-vă Crates specifice clasei. Acestea vor include un mix de cărți Star și piese de artizanat pentru a beneficia de dezvoltarea clasei tale.

Deși reducerea dependenței excesive a jucătorilor pe lăzile de piloți este o mișcare potrivită, aceasta nu scuză faptul că ei - ca editor - își concentrează prea mult strategia pe serviciile live. Battlefront II nu a avut altceva decât lucruri grozave, ceea ce a dus la beta-ul deschis al jocului, iar dependența sa de microtransacții a modificat drastic și brusc percepția continuării de către jucătorii hardcore și, poate, chiar de publicul larg. Și cuplând acest lucru cu EA, care a închis recent Visceral Games și refacerea jocului Star Wars fără titlu al dezvoltatorului în ceva mai asemănător cu Battlefront, editorul înstrăinează încet dar sigur o bază mare de jucători Star Wars.

Star Wars Battlefront II se va încheia luna viitoare și doar timpul va spune dacă noua modificare a locului de joc și sistemul de progresie a jocului vor fi întâmpinate cu laude sau chiar cu o reacție ulterioară.