Todd McFarlane Interviu: Venom

Cuprins:

Todd McFarlane Interviu: Venom
Todd McFarlane Interviu: Venom

Video: Todd McFarlane Explains The "Happy Accident" of Creating 'Venom' | THR 2024, Iunie

Video: Todd McFarlane Explains The "Happy Accident" of Creating 'Venom' | THR 2024, Iunie
Anonim

Urmând lansarea Blu-ray a lui Venom, Screen Rant a avut ocazia să vorbească cu Todd McFarlane, care a creat co-personajul Venom pentru Marvel Comics la începutul anilor 1980, împreună cu scriitorul de benzi desenate David Michelinie. Abia în 1988, Venom a devenit personajul pe care toată lumea îl cunoaște și îl iubește în benzi desenate, și a fost nevoie de câțiva ani pentru a ajunge personajul pe marele ecran.

Deși Venom a apărut pentru prima oară în live-action în filmul lui Sam Raimi din Spider-Man 3, Sony Pictures a petrecut 11 ani dezvoltând un film solo pentru icoanul răufăcător Spider-Man, care acum a devenit mai mult un antihero. Regizat de Ruben Fleischer și jucat de Tom Hardy în rolul lui Eddie Brock, filmul Venom din 2018 s-a deschis către recenzii negative, dar a devenit un succes copleșitor în box office, depășind fiecare film X-Men lansat și aterizat în primele 5 filme cu cea mai mare sumă din 2018 la box office din toată lumea..

Image

Se pare ca o concluzie anterioară că Venom 2 se va întâmpla cu Hardy înapoi în rol, dar între timp, am vorbit cu McFarlane despre prezentarea primului film a lui Venom ca personaj, precum și povestea lui, și apoi chiar l-a pus la întrebare pe cineast, care lucrează acum la dezvoltarea filmului său Spawn, despre ce i-ar plăcea să vadă într-o continuare.

Image

Screen Rant: Pentru a începe, ducând la lansarea filmului, o mulțime de oameni au fost îngrijorați că ratingul PG-13 ar afecta negativ personajul sau povestea - ce credeți despre asta? A avut efect asupra ceva?

Todd McFarlane: Iată ce cred eu: cineva punea 100 de milioane de dolari și căuta pe termen lung, iar în momentul în care a spus că va fi PG-13 - Nu știu dacă vă amintiți, oamenii au crezut că ar putea fi R [și] a fost urmărit la o deschidere de 35 - 50 milioane USD; în momentul în care au spus că va fi PG-13, apoi, dintr-o dată, au ridicat numerele la 55 - 75 milioane dolari. Așa că a sărit automat. Și s-a deschis la 80 de milioane [de milioane de dolari], așa că le-a batut efectiv așteptările. Dar cineva undeva în linie trebuie să fi calculat un pic care spune: „Avem această afacere hibridă” - nu știu dacă s-a întâmplat ceva; Doar speculez. Dar eu sunt un CEO, așa că [fac] factor în ceea ce aș fi făcut - că mă duc: „Avem această afacere hibridă și vrem să punem Spider-Man într-o zi. Avem această afacere cu Disney. … Nu cred că Disney va pune Spider-Man într-un film R."

Așadar, ai două opțiuni: poți să-l faci pe Spider-Man să vină la R, la Venom sau Venom, adică R, să coboare la PG-13. De ce trimiteți mesaje mixte? De ce nu le aducem practic pe ambele avioane și toate joacă în lumea PG-13. Dreapta? Haideți să ajungem acolo unde știm că vom ajunge până la urmă și nu vom trimite un mesaj mixt. Deci, bine … este un calcul de afaceri care cred că funcționează și, în mod creativ, au reușit să-l scoată. Și acum se uită la un succes de un miliard de dolari, așa că oamenii pot spune: „Ah, ar fi trebuit să fie R” sau „Ah, ar fi trebuit să existe Spider-Man” și „Ah, ar fi trebuit au Carnage în prima ”. Acestea pot spune toate acestea, dar dacă, în principiu, fanii cred că le-au lipsit componentele și totuși face un miliard de dolari, atunci sper că în filmul meu Spawn să fac astfel de greșeli. Ce se întâmplă atunci când au introdus aceste componente, că unii oameni cred că au ratat pe parcurs? Acest lucru va continua să crească.

Ecran Rant: Și credeți că vor introduce componentele respective?

Todd McFarlane: Oh da. Adică, la un moment dat, dacă nu, nu va fi din lipsă de încercare. De ce nu și-ar da seama cineva - până la urmă să-și dea seama cum să lipiți mitologia? Și nu trebuie să fie … din nou, mă gândesc la afaceri pe termen lung: dacă numărul unu face un miliard, atunci vom pune Carnage în numărul doi; și numărul doi nu trebuie să ne facem griji pentru o poveste de origine, așa că acum putem lovi solul rulând în primul minut cu Venom. Și apoi numărul doi este ca super nebun; avem Woody Harrelson, avem Carnage, va fi super nemaipomenit. Va fi mai rece decât numărul unu Venom și atunci va fi mai mare. Și apoi faci mai multe ori, dintr-o dată, pe partea a treia sau patru, sau orice altceva, mergi: „Apropo, dacă crezi că totul a fost mișto, l-am primit pe acest tip nou care se numește Spider- Omule, poate ai auzit de el. " [Imită explozia] Și dintr-o dată sunteți pe numărul patru și poate fi cel mai mare încă. Dreapta?

Deci, încep de la un miliard și - pentru mine, creativ - nu au de unde să se ducă, dar în sus, în ceea ce pot face cu chestia asta … au lovit-o. Și au lovit-o pentru că baza fanilor este atât de rapidă pentru filmele cu supereroi - nu neapărat doar în mod specific Venom sau Spider-Man, doar filme cu super-erou - că puteți face toate acestea și acestea sunt rezultatele. Care este filmul sau emisiunea TV despre care este legată banda desenată din ultimii șase ani care nu a funcționat? Nu știu ce este. Toți lucrează; toate sunt rezistente la gloanțe acum. Deci, Sony vrea doar ceva și va rula; va rula mult timp acum.

Ecranul Rant: Revenind la comentariul dvs. Spawn, având în vedere succesul lui Venom, vă sporește încrederea în Spawn, deoarece Venom a avut nevoie de câțiva ani pentru a face și același …

Todd McFarlane: Nu-mi crește încrederea. Mereu îmi place. Nimeni nu îi place lui Todd mai mult decât mine. Dar ceea ce face este că ajută la adăugarea CV-ului când intri într-o cameră și te duci: "Hei, vrei să faci Spawn?" Și se duc: "De ce am face Spawn?" Și apoi te duci: „Oh, am ajutat și la crearea acestui alt personaj numit Venom”. Și atunci poți … pentru că știi că fiecare remorcă va începe cu asta. Dreapta? "De la co-creatorul Venom vine …" Nu? Boom. Și apoi oamenii din toată țara și internațional merg: „Nu știu ce este Spam sau Sprawn, sau Spore este sau altceva, dar știu ce este Venom”. Și deci, voi obține valoare din succesul lui Venom de către persoana care a fost acolo în prima zi cu ea. Misto, o iau.

Screen Rant: Sunt foarte încântat pentru Spawn și este minunat că ai controlul asupra acestui lucru. Dar pe Venom, a fost nevoie de câțiva ani pentru a face, deci credeți că a fost adaptat corect în ceea ce privește personajul și povestea? Sau ai fi făcut ceva diferit?

Todd McFarlane: Uite, iată o întrebare simplă: dacă mă întrebi dacă aș face mai întunecat, m-aș întuneca cu Mary Poppins. Winnie the Pooh, aș întuneca. Sunt aplecat pe întuneric. Dar aceasta este personalitatea mea; nu înseamnă că …

Ecran Rant: funcționează pentru toată lumea?

Todd McFarlane: Da, nu înseamnă că funcționează pentru fiecare personaj. [Râde] Așadar, aș pleca: "Winnie the Pooh? Oh sh * t, doar așteaptă până să fac ce pot face cu el." Nu contează. Dacă aș ști că voi scăpa 100 de milioane de dolari, aș încerca să-mi dau seama cum pot distra creativ lumea și să-mi primesc banii înapoi. Vreau să spun că există acea componentă pe care nu o putem demite, pentru că acesta este un risc mare pentru oameni și, probabil, există alte sute de milioane în marketing. Deci trebuie să stai acolo și să mergi: „Ce funcționează și cum va merge asta?” Și până la urmă vrem să ajungem la Spider-Man, așa că, desigur, trebuie să ajungem acolo.

Image

Ecran Rant: Deci, ai fi întunecat, personal?

Todd McFarlane: Da, vreau să spun, așa cum am spus, dă-mi Mary Poppins și m-aș apuca de evaluare R. [Râde] Deci, trage.

Ecran Rant: În Venom, a existat ceva care te-a blocat, de care te-ai simțit mândru - fie el un personaj sau un element de poveste?

Todd McFarlane: Iată ce a fost important pentru mine. Am co-creat cu scriitorul, așa că am fost un tip vizual. Dreapta? L-am proiectat pe tipul acesta să fie mare și voluminos, și grozav și urât. Pentru că era un ticălos când l-am creat; era un ticălos al lui Spider-Man. Tot ce voiam să văd era un ticălos ** ticălos. Nu ticălos, ci doar personaj. Vreau ca silueta să fie mare. Pentru că … îți amintești de Spider-Man 3?

Ecran Rant: Oh da.

Todd McFarlane: Venom a fost și în asta. Nu era foarte mare. Era, parcă … un pic mai mare decât Topher Grace, dar nu mult. Dar pentru mine, am fost de genul: „Hai, vreau doar să-mi văd tipul cel mare”. În mintea mea, sunt egoist acum. Nimeni nu trebuie să-l satisfacă pe Todd. Dar eram doar egoist. Eram acolo când a apărut previzualizarea și stăteam cu toți ceilalți și am văzut în remorcă că va fi mare. Dar cred că trebuie să fie cel mai mare lucru de pe ecran și trebuie să poată înghiți Tom Hardy și personajul său. Asta este personajul. Nu are dimensiunea unui om; e un monstru mare. Și au pus un monstru vizual pe ecran. E cool.

Screen Rant: De când ați desenat designul original, care este părerea dvs. despre lipsa unui simbol de păianjen pe pieptul lui?

Todd McFarlane: Știi ce, ar fi fost fain? Da, sigur că va fi. De ce au făcut-o? Nu știu dacă este un motiv legal sau orice altceva. Nu știu, aveau venele albe și chestii pe el. Pentru mine, Venom nu este neapărat păianjenul de pe piept, Venom se referă mai mult la ochi și dinți. Pentru mine, au primit asta. Deci, în viitor vor putea să-l pună pe păianjen? Nu știu. De fapt, am vorbit cu regizorul. Cred că ar fi trebuit să întreb asta. Nu știu dacă a fost un motiv legal sau nu. Dar s-ar putea să fi trimis un mesaj mixt, deoarece din nou încercau să-l stabilească ca fiind propriul său personaj. Pentru că una dintre critici, știți, de la început - din partea fanilor, cu mult înainte de film - a fost cum poate exista acest personaj fără Spider-Man? Pentru mine, am crezut că este o întrebare ridicolă. Pentru că, desigur, personajul poate sta singur. Desigur, personajul TREBUIE să stea singur. Deoarece dacă acest personaj poate exista doar din cauza unui alt personaj, atunci este un caracter cu jumătate. Nu este un personaj complet format.

Ecran Rant: Ținând cont de câți bani au făcut Venom, pare evident că vor face o continuare, deci ce ai vrea să vezi în ea? Carnage sau …

Todd McFarlane: Da, asta aș vrea. Cred că este următoarea mișcare naturală în mitologie. Deci, pentru mine, când te gândești la Venom, te gândești la trei lucruri diferite: Venom, Carnage și Spider-Man. Astea sunt cele trei, nu? Au fost multe conversații despre Spider-Man, așa că acum următorul logic este Carnage, pe care tocmai l-am văzut; l-au tachinat. Și au făcut un miliard fără el, iar eu merg, trag, aici mergem. Și au lovit al doilea film cu Eddie Brock fiind Venom în primul minut. Nu trebuie să petreacă acum jumătate de film pentru a ajunge la origine; s-a terminat, au stabilit masa. Ei ajung doar la rock and roll cu Venom. Omule, dacă sunt cineast, mă duc: „Mulțumesc. Mulțumesc că ați pus masa, hai să facem rock”. Primim două ore de distracție.