Super Smash Bros. Ultimate Review: Tot ce am dorit vreodată

Cuprins:

Super Smash Bros. Ultimate Review: Tot ce am dorit vreodată
Super Smash Bros. Ultimate Review: Tot ce am dorit vreodată

Video: What I Got EVERYONE for CHRISTMAS // CHRISTMAS HAUL 2024, Iulie

Video: What I Got EVERYONE for CHRISTMAS // CHRISTMAS HAUL 2024, Iulie
Anonim

Cel mai mare eveniment crossover din istorie se află în sfârșit aici. Nu, nu vorbim despre Avengers: Endgame; este Super Smash Bros. Ultimate. Cea de-a cincea intrare în seria de jocuri de luptă este cu ușurință cea mai mare încă, oferind 74 de luptători jucători și peste 100 (sau 300 dacă numeri variante). În plus față de modul tradițional „Smash”, Ultimate oferă un mod de aventură extins, numit „Lumina luminii”, modul clasic, și numeroase alte moduri de luptă ca personajele tale favorite Nintendo. Cu un joc atât de masiv, au existat așteptări din ce în ce mai masive. Cu o strângere de mână fermă de la însuși Master Hand, Super Smash Bros. Ultimate a îndeplinit acele așteptări și se alătură predecesorilor săi ca unul dintre cele mai bune pe care le oferă genul.

Lansarea Nintendo 64 de Smash Bros, denumită acum Smash 64, a fost lansată în 1999. În aproape două decenii de atunci, jucătorii au cunoscut o mulțime de schimbări și de nou-veniți. În Super Smash Bros. Melee, lista a fost mai mult decât dublată de la 12 luptători la 26. A devenit cel mai bine vândut joc Gamecube și este motivul pentru care până în prezent, mulți preferă să utilizeze controlere Gamecube în Smash Bros. Masahiro Sakurai, seria ' regizorul la un moment dat a crezut că Melee va fi jocul său final. Dar s-a întors pentru Super Smash Bros. Brawl pe Wii și Super Smash Bros. Wii U / 3DS. El și echipa sa au continuat să adauge personaje și etape de la jocurile îndrăgite, până la punctul în care fanii s-au întrebat cum ar putea să se ridice.

Image

Înrudite: Super Smash Bros. Ultimate: Iată cel mai rapid mod de a debloca toate personajele

Ei bine, ei au răspunsul lor. Super Smash Bros. Ultimate este cu adevărat mai bun decât a fost vreodată seria. După câteva note înalte (Melee) și note inferioare (Brawl), Sakurai a combinat aportul de fani și propria pasiune de a face o iterație a Smash-ului atât de plină de conținut și dragoste, încât este imposibil de știut de unde să începi.

Image

Deci, să începem de la Smash. Este modul principal al jocului și cea mai persistentă și mai jucată parte din această saga Smash Bros. Modul în care funcționează nu s-a schimbat prea mult aici, doar a fost corectat. Sakurai și echipa au făcut o treabă uimitoare în perioada scurtă de timp de la iterația Super Smash Bros. a Wii U și 3DS (denumită adesea Smash 4). Graficele sunt frumoase, clare și clare. Impactul fiecărui pumn și lovitură se simte tare, dar nu prea caricaturist. Personaje apar de pe ecran și chiar pe fundalurile strălucitoare ale etapelor pe care nu au reușit niciodată să se rătăcească. Este un triumf al ingineriei că acest joc poate fi jucat la toate cu atât de mult se întâmplă într-un singur meci. Patru (sau mai multe) caractere care aleargă, apucând articole pe o scenă de multe ori în mișcare. Dar este mai ușor de urmărit ca niciodată, nu doar din cauza graficii îmbunătățite și a unei rezoluții grozave pe handheld.

Smash Ultimate nu este un port al Smash 4, deoarece atât de mulți fani se temeau inițial; acest lucru este adevărat după ce ai jucat un singur meci. Se observă imediat în modul în care se înregistrează rezultatele. Se simte mai mult ca Street Fighter decât orice alt joc anterior Smash. Este totuși un joc Nintendo desigur, dar totul se simte ceva mai greu și mai rapid (dacă nu chiar mai sângeros și mai „realist”). Atunci când luptă cu 1v1, de exemplu, toate atacurile aduc un prejudiciu puțin mai mult decât o fac într-un Free For All cu patru jucători. Acest lucru grăbește destul de bine jocul; acesta se încadrează între Melee rapid nesimțit și Smash-ul temperat și abordabil 4. În plus față de tampoanele de daune, 1v1 adaugă și o cameră dinamică care se fixează în momentul în care sunt tratate loviturile. Se adaugă într-adevăr la calitatea cinematografică a vizionării unui prieten care aruncă un alt prieten. Chiar dacă ești cel care te pompează, este greu să nu apreciezi cât de bine arată. Există, de asemenea, un afișaj numărătoarea stocurilor și o hartă care poate fi activată sau dezactivată atunci când un personaj ajunge la granița nivelului.

Image

Deși lista de jocuri are 74 de caractere, jucătorii încep doar cu 8, aceiași 8 începători de la Smash 64 (originalul Super Smash Bros.). Un joc înțeles este acela că este nevoie de mult timp pentru a debloca toate cele 66 de personaje rămase. Deși există câteva modalități în jurul lui, jocul forțează jucătorii să lupte cu fiecare, ceea ce se poate întâmpla doar după o anumită cantitate de ore jucate. Acest lucru ar putea deveni frustrant rapid pentru cei care doresc să-și deblocheze eroul preferat și trebuie să aștepte 10 ore. Odată cu deblocarea tuturor eroilor, jocul devine viu.

Noii luptători se încadrează chiar în formulă, ca și cum ar fi fost aici pentru totdeauna. Cernelurile de la Splatoon au un flux minunat către mișcarea lor, sunt rapide și furișate; scoase chiar din trăgătorul lor și adaptate pentru un luptător. King K. Rool (Donkey Kong) și Simon Belmont (Castelvania) sunt, de asemenea, niște stand-up-uri noi, mutații lor fiind un omagiu perfect pentru jocurile și culisele lor. Luptătorii care s-au întors au primit redacții, unele majore, altele greu sesizabile. Legătura din The Legend of Zelda seamănă cu iterațiunea lui Breath of the Wild și are bombe noi și îmbunătățite de pornit. Pentru jucătorii care preferă felul în care a fost jucat în vechea școală, există întotdeauna și Young Link.

Super Smash Bros. Ultimate introduce ideea Echo Fighters, copii ale anumitor personaje care sunt în mare parte identice, dar cu câteva modificări. Există Daisy, care seamănă foarte mult cu Peach cu câteva modificări minore și Chrom, care este mai ales ca Roy, dar are și unele mișcări ale lui Ike; un fel de mash-up Fire Emblem. Este confuz de ce unele personaje sunt etichetate Echo Fighters și altele nu. Dr. Mario este propriul său luptător și la fel și Pichu, dar Richter este un Echo. Decizia pare arbitrară, dar în cele din urmă este mai ales semantică; toate personajele sunt o explozie de jucat.

Image

Etapele sunt de asemenea grozave; întorcător și nou. Adăugarea unui element numit „Stage Morph” permite jucătorilor să se schimbe între niveluri în mijlocul unui meci. Este foarte ciudat, dar de ajutor pentru a vizita fiecare etapă un pic mai repede. Condimentează lucrurile și, dacă prietenii nu pot decide pe o scenă preferată, răspunsul poate fi acum „să mergem la amândoi!”. Există, de asemenea, o mulțime de noi opțiuni de personalizare pentru luptă, cu Super Smash Bros. Ultimate permițând în sfârșit jucătorilor să-și salveze seturile de reguli, așa că nu trebuie să-l schimbe de la Timed la Stock de fiecare dată când vin prietenii lor hardcore. Muzica poate fi schimbată pe fiecare scenă (există mai mult de 800 de piese din care să alegeți), iar pericolele de scenă, cum ar fi șefii, pot fi acum oprite. Aceste modificări subliniază cât de mult s-a uitat la feedback-ul fanilor pentru a ajuta jocul să fie personalizat și ușor navigabil.

Pe lângă modul tradițional Smash, există mai multe versiuni noi. Revenind de la Wii U, există 5-8 jucători - o mizerie extrem de genială. Este recomandat doar să rămâi la 4 jucători, dar dacă ai atât de mulți prieteni în același timp și nimeni nu vrea să aștepte, dă-i o lovitură completă. Există, de asemenea, Special Smash, un element principal al personalizării, în care jucătorii pot face ca fiecare personaj să fie gigant sau minuscul, super lent sau super rapid. Acesta oferă un răgaz la competițiile fără articole, dar nu este la fel de interesant ca noile moduri: Squad Strike și Smashdown.

În Squad Strike, jucătorii aleg 3 sau 5 personaje și își luptă prietenul făcând la fel. Fiecare personaj poate fi folosit ca un stoc (sau de viață), făcând pentru o singură rundă care este imprevizibil. Jucătorii ascund ordinea vieții lor de prietenii lor, așa că nu există contra-alegere! Acest mod este distractiv la nesfârșit și un mod minunat de a încerca o grămadă de personaje și de a vedea cum stochezi 1 pe 1. Smashdown este modul perfect pentru nou-veniți și veterinari cu mult timp pe mâinile lor. Modul obligă jucătorii să aleagă un nou erou în fiecare rundă, eliminând orice erou care a fost ales înainte. Prietenii pot alege cel mai bun personaj al rivalului lor pentru a garanta că nu-i pot juca; trebuie găsită o mulțime de strategii distractive.

Image

Deși este greu de crezut, jocul are mai mult conținut … mult mai mult. Bineînțeles, întoarcerea modului clasic, o campanie scurtă cu un singur jucător sau co-op, care oferă câteva bătăi diferite față de computere. Aceste bătălii prezintă întotdeauna elemente și, în general, unele schimbări ciudate: inamicul ar putea fi metalic, începe cu o bâta de baseball etc. Super Smash Bros. Ultimate face mult pentru a îmbunătăți modul din anii trecuți. Este rapid, având doar 6 etape, o etapă bonus și un șef final. Dar niciodată nu este la fel; fiecare personaj are propriul set specific de meciuri. Mario, de exemplu, îl va înfrunta pe Giga Bowser ca șef final, dar Roy se confruntă cu Master Hand. Aceste variante fac ca modul să fie redat extrem de mult decât în ​​trecut. Nivelul bonus repetitiv este cel mai ciudat aici; la fel în toate versiunile, este cel mai bine sărit în totalitate, astfel încât jucătorii să poată ajunge la șeful final.

Pentru cei cu prieteni din alte coduri de zonă, Super Smash Bros. Ultimate oferă un mod online. Deși este o îmbunătățire semnificativă de la Brawl și, ulterior, de la Wii U, capacitatea de a juca pe internet cu prietenii este în mod ciudat încă unul dintre cele mai mari eșecuri ale Nintendo. Jucătorii pot crea lobby-uri unde își pot lupta prietenii cu un set de reguli personalizate. Din păcate, jucătorii trebuie să facă un lobby cu totul nou pentru a schimba setul de reguli, iar jucătorii nu pot face coadă pentru următorul meci, dacă vor observa, fac doar unul sau altul. Quickplay împotriva jucătorilor la întâmplare este și mai frustrant. Jucătorii își selectează „Regulile preferate”, de exemplu 1v1-Fără articole, dar aceasta nu înseamnă că Nintendo vă va potrivi cu cineva cu aceleași reguli. Coada este o gamă totală, iar ocazional lag-spike nu ajută.

Cea mai mare completare nouă a jocului este poate cea mai ciudată: Spirits. Există peste 700 dintre aceste cifre și fiecare oferă îmbunătățiri de stat și alte modificări ale personajului jucătorului în meciuri. În mod implicit, acestea sunt oprite, dar ar putea provoca unele amestecuri interesante atunci când sunt utilizate într-o brawl de 4 jucători. Utilizarea lor principală este pentru modul Adventure: „Lumina luminii”. Acest mod influențat de RPG vede jucătorul să călătorească în jurul unei hărți mari, învingând diferite personaje și „eliberând” după cum pot și spirite. Uneori este confuz, are mai mult de 20 de ore de conținut și nu este pentru cei care caută conținut tradițional Super Smash.

Image

Super Smash Bros. Ultimate trăiește la nivel de nume și are aproape totul: toți luptătorii, toată muzica, toate etapele. Are spirite, dacă jucătorii decid să le pese de această nouă adăugare, dar am fi comerțat cu o infrastructură multiplayer modernă online. Nu a existat niciodată un joc mai bun pentru a juca cu prietenii de pe Switch. Super Smash Bros. Ultimate ar putea fi doar printre cele mai bune jocuri pentru a juca cu prietenii, perioada.

Mai mult: Super Smash Bros. Ultimate - Jucătorul de la Persona 5 se alătură ca DLC

Super Smash Bros. Ultimate este disponibil acum pe Nintendo Switch pentru 59, 99 USD. Super Smash Bros. Ultimate Fighter Pass este disponibil pentru un plus de 24, 99 USD sau sub forma unui pachet cu copia digitală a jocului pentru 84, 98 USD.

Evaluarea noastră:

4.5 din 5 (Must-Play)